MPhil en artes y medios computacionales
DURACIÓN
2 Years
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
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TASAS DE MATRÍCULA
HKD 42,100 / per year *
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* por año
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Introducción
Los medios y las artes computacionales (CMA) son ubicuidades en nuestra vida diaria y los vemos en películas, juegos, museos, anuncios, noticias y muchas otras experiencias de medios. El rápido desarrollo de la tecnología de la información, como la inteligencia artificial, la realidad aumentada, la ciencia de datos, los drones, los robots, los nuevos materiales y pantallas, y la interacción entre humanos y computadoras, ha cambiado el panorama de los medios y las artes computacionales. Se pueden usar no solo para entretenimiento sino también para educación. Nuevas oportunidades dentro de los medios computacionales y las artes surgen regularmente. El arte basado en RA y generado por IA está ganando popularidad y ha mostrado un gran potencial.
El Programa de Maestría en Filosofía (MPhil) en Medios Computacionales y Artes tiene como objetivo integrar el arte y la tecnología para la educación y la investigación. Se centrarán en el atractivo emocional y la comunicación visual utilizando la última tecnología, como la realidad aumentada (AR), la realidad virtual (VR), el arte generado por IA, la infografía y la visualización de datos. Promoverán la interacción del arte y la tecnología utilizando tecnología de punta en un esfuerzo por crear un impacto social.
El programa MPhil tiene como objetivo capacitar a los estudiantes para que adquieran conocimientos y habilidades en medios computacionales y artes como animación 3D, arte de estudio, arte computacional, desarrollo de juegos, arte de la información, etc. Los estudiantes serían capaces de crear medios computacionales y artes utilizando tecnologías avanzadas. Un graduado de MPhil debe demostrar un conocimiento práctico sólido de los problemas relacionados en la disciplina para que sea un experto en su experiencia, ya sea como individuo o como empleado.
Los resultados del aprendizaje
Al completar con éxito el programa MPhil, los graduados podrán:
- Demostrar conocimientos y habilidades de los medios informáticos y las artes;
- Maestría en metodologías y tecnologías de diseño y desarrollo para medios computacionales y artes;
- Utilizar tecnología avanzada para la creación artística; y
- Demostrar pensamiento crítico, creatividad y habilidades de comunicación esenciales para la disciplina.
Requisitos de admisión
Para calificar para la admisión, los solicitantes deben cumplir con todos los siguientes requisitos. La admisión es selectiva y el cumplimiento de estos requisitos mínimos no garantiza la admisión.
yo. Requisitos generales de admisión de la universidad
- Los solicitantes que deseen ingresar a un programa de maestría deberían haber obtenido un título de licenciatura de una institución reconocida o una calificación equivalente aprobada;
- Los solicitantes que soliciten la admisión a un programa de doctorado deberían haber obtenido una licenciatura con un historial probado de desempeño sobresaliente de una institución reconocida; o presentó evidencia de trabajo satisfactorio a nivel de posgrado a tiempo completo durante al menos un año, o a tiempo parcial durante al menos dos años.
ii. Requisitos de admisión de idioma inglés
Los solicitantes deben cumplir con los requisitos del idioma inglés con uno de los siguientes logros de dominio:
- TOEFL-iBT: 80 *
- TOEFL-pBT: 550
- Examen TOEFL revisado en papel: 60 (puntajes totales para las secciones de lectura, comprensión auditiva y escritura)
- IELTS (Módulo Académico): Puntaje general: 6.5 y Todos los subpuntos: 5.5
* se refiere a la puntuación total en un solo intento
Los solicitantes no están obligados a presentar el puntaje TOEFL o IELTS si:
- su primer idioma es el inglés o
- obtuvieron el título de licenciatura (o equivalente) de una institución donde el medio de instrucción era inglés.
Este programa es para la admisión al programa piloto de HKUST (Guangzhou) .
Para obtener más información sobre el programa, consulte pg.ust.hk/programs .
Sobre la escuela
Preguntas
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